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アセット紹介VTuberコンテストへの応募作品の紹介 〜誰でもVTuber部門〜

執筆者:Unity Technologies Japan アセットストアチーム公式アカウント
2018.07.01

「VTuberをかわいく見せるアセット紹介VTuberコンテスト」にご応募いただいている作品をテーマ別でご紹介します。

このページでは【誰でもVTuber部門】にご応募いただいた作品をご紹介しています。

誰でもVTuber部門は、誰でもVTuberになれるアセットの実装方法と実装前後比較のレビューするコンテンツです。

 

KinectでVTuberになれるアセットを紹介!

応募日: 2018年5月8日
作者名: サメジ部長

応募作品へのコメント

Kinectもまだまだ現役である、という想いを込めて動画を作りました。

紹介しているアセット

Kinect v2 Examples with MS-SDK and Nuitrack SDK

使用した提携素材・デバイス・API・ソフトウェア

使用していない

 

【AssetStore】リップシンクのアセット紹介します!【SALSA With RandomEyes】

応募日: 2018/6/6
作者名: karukaru

応募作品へのコメント

キャラクターの表現として重要な要素の1つであるリップシンクについて、設定が簡単な素敵アセットを見つけたので紹介します。
今回は時間の関係上紹介していませんが、微細眼球運動を行ってくれるスクリプトも入っているので、これも設定するとよりリアリティのある表現になると思います。
ぜひ購入して設定してみてください!

紹介しているアセット

SALSA With RandomEyes

使用した提携素材・デバイス・API・ソフトウェア

使用していない

 

【009】VRは不要!VTuberのお絵かき配信を彩る「VRIK」を紹介するよ!

応募日: 2018/6/8
作者名: おぐら

応募作品へのコメント

多くの方に使っていただきたいので、導入のしやすさを重視しました。VTuberの世界をもっと楽しいものにしていく一つのきっかけになれたら幸いです。

紹介しているアセット

Final IK

使用した提携素材・デバイス・API・ソフトウェア

使用していない

 

【Head Look Controller】VRやカメラがなくても3DVtuberになれるアセットを紹介します

応募日: 2018/6/15
作者名: まめもち

応募作品へのコメント

この動画を見て、VR機器やカメラを持ってなくても3DのバーチャルYouTuberになれるんだと思っていただけたら嬉しいです。因みに今月(6月)に入ってからUnityを始めたので全くの初心者でも全然大丈夫です!

紹介しているアセット

Head Look Controller

使用した提携素材・デバイス・API・ソフトウェア

使用していない

 

【アセット紹介】“Unity-chan!” Modelを使ったら3日でVTuberになれた話

応募日: 2018/6/15
作者名: ツバサ

応募作品へのコメント

コンテストがあったので、ユニティちゃんでリップシンクをしてみました。
今までUnity触ったことがなかったのですが、インストールから3日で動画作成までできました。
Unity使えば3日くらいでVTuberになれるんですね!Unityすごい!!!

紹介しているアセット

“Unity-chan!” Model

使用した提携素材・デバイス・API・ソフトウェア

使用していない

 

手軽にAR-VTuber

応募日: 2018/6/23
作者名: TKTK360

応募作品へのコメント

ARと融合したVTuberがあれば楽しいかなと思い、さくっと作ってみました。
OpenCVでファイスリグを作っている途中に、便利なCV VTuber Exampleの存在を教えてもらい、
ほとんどコードを打たなくても、出来てしまう恐ろしさ。UnityAssetStoreと作者の皆様、凄い!

紹介しているアセット

OpenCV for UnityDlib FaceLandmark DetectorCV VTuber Example“Unity-chan!” ModelOptimize, SD Kohaku-Chanz!Vuforia Core SamplesRecorder

使用した提携素材・デバイス・API・ソフトウェア

使用していない

 

アニマルVTuber

応募日: 2018/6/28
作者名: いたびー

応募作品へのコメント

誰でもVTuberということなので、(かわいい)動物でもVTuberになれないものかと考えてみました。今回採用した、ネコやトラのモデルは尻尾こそあれ、手足が2本ずつなので、UnityのMecanimを使ってHumanoid化すれば、人間用のアニメ―ションが流用でき、人間っぽい動きをさせられるのではないかと考えました。そこで人間らしいアニメ―ションを探していたところ、verydayMotionという人間の日常の動作を扱ったアセットがありました。
これらを組み合わすことで、動物をなめらかに人間っぽく動かすことが出来ました。まさに、誰でも(人でも動物でも)VTuberになれるという、この素晴らしいシステム(Mecanim)が少しでも多くの人に伝われば幸いです。

※「誰でもVTuberになれる」という解釈は、「誰でもVTuberを作れる」という意味と「どんなものでもVTuberに変身できる」というふうに捉えてみました。
具体的には、UnityのMecanimを使えば、誰でも(私でも、あなたでも、プログラムが出来ない人でも)簡単に作れるという意味と、誰でも(人間はもちろん、動物でもモンスターでも)VTuberになれるという作品にしてみました。

紹介しているアセット

Everyday Motion Pack Free / Cartoon Cat / Golden Tiger

使用した提携素材・デバイス・API・ソフトウェア

使用していない

 


 

他の部門への応募作品はこちらからご覧いただけます。

この記事を書いた人

Unity Technologies Japan アセットストアチーム公式アカウント

Unity Technologies Japan アセットストアチーム公式アカウント

Unity Technologies Japanでアセットストアとアセットの普及・啓蒙活動を行なっているアセットストアチーム公式アカウントです。