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Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2020 Summer!

2020.07.14

Unity アセット真夏のアドカレとは

「Unityアセット真夏のアドカレ」は、2014、2017、2018、2019年に続いて今年で5回目を迎えたオンラインイベントです!

アドベントカレンダーは本来 12月1日から12月24日まで毎日一つづつ窓を開けていくクリスマスのお楽しみですが、12月はUnity系だけでなくIT系のさまざまなアドベントカレンダーがたくさん登場するので、暑気払いを兼ねて8月1日から8月31日までの真夏にアドベントカレンダーを開催しました。

アセットの活用ノウハウやアセットの導入方法などのブログを書いてアセットストアの真夏のアドベントカレンダーとして綴っていただいたものです。

Unityご利用の皆さん、アセットストアご利用の皆さんやアセットパブリッシャーの皆さん、みなさんのご応募、お待ちしております!!!

Unityアセット真夏のアドベントカレンダー 2020

日付 執筆者(敬称略) タイトル・テーマ
8/ 1  汗人柱  【unityアドカレ2020夏】Massive Clouds Atmosなど雲、天候、昼夜が美しい空アセット8連発!グラフィック & 機能比較まとめ<1日目>
8/ 2  石田ぎがしー  最高の Hierarchy Window を目指して ~QHierarchy & Hierarchy Folders~
8/ 3  k1t(外神)  すぐに遊べるダンジョンを自動生成(Dungeon Architect & Multistory Dungeons)
8/ 4   ゆーじ  【DOTween】イージングの選び方ポイントを分かりやすく解説
8/ 5  Yuuki Hirai  UMotion Pro – Animation Editor で男性モーションを女性モーションに調整してみた!
8/ 6  ニア(ニアルカちゃんねる)   Puppet3D使ってみた
8/ 7   潮留  Arbor3をおすすめしたい3つの理由
8/ 8   シェル  8/8は発破の日!Fracturing & Destructionでオブジェクトを発破する
8/ 9  ホロウさま  Anyportraitでゲームに用いた実装
8/10  すし  夏なので洞窟を掘って探検したい
8/11  れいちゃん  「Lightning – Procedural Lightning」について紹介
8/12  Jaol-Industry  え!!5分で38言語対応を!? できらあっ!【AutoLocalization】
8/13  ラズ  【アセット紹介】R.A.M 2019 – River Auto Material 2019 で川を作る【Unity】
8/14   さとやん  UnityのPanda BTでシンプルにBehaviour Treeを実装する
8/15  たなかゆう  無料で使えるネットライブラリMirrorのざっくり紹介
8/16   志麻ひぬこ  Airtableで宴のシナリオを書く
8/17   smm  無料ドローイングアセットでお絵かき機能を作る
8/18   わびさび   clusterのワールドで花火のアセットKTK Fireworks Effects Volume1の音が鳴らない問題を解決する
8/19  にしあぷ  Unityでビジュアルスクリプティング:ゼロから始めるBolt入門
8/20  さりさり  【Unity】Odinで開発効率をアップ
8/21   パルディ博士の助手RDAG   Vtuberなら時止めくらい軽くこなしてエモを出していこう
8/22  karukaru  DoozyUIとModern UIでUnity(uGUI)臭さを消してみる
8/23   デニキ  『In-Game Debug Log for AR and VR devices』で XR のデバッグを楽にする
8/24   yunoda  Unityでシェーダーを作るなら、Amplify Shader Editorがおすすめ!
8/25  Achamoth  【unity】Arbor3のparameter containerをListに変換する【アドカレ夏2020】
8/26  澪rum  Magnetic Scroll Viewの紹介
8/27  NoSeams Studio   Invector + playmaker ノンコーディング開発でどこまでできる?
8/28  ぴちょん   アセットのパワーで初めてのゲームをつくった話
8/29  ひつじ  Unityで簡単モデリング! UModeler
8/30   VR発掘隊  unityアセット Gaia2の機能まとめてみる!
8/31  紺色  VeryAnimationでアニメーションを作ろう!

過去のUnity アセットアドカレ

アセット真夏のアドベントカレンダー 2019 Summer!
アセット真夏のアドベントカレンダー 2018 Summer!
アセット真夏のアドベントカレンダー 2017 Summer!
アセット真夏のアドベントカレンダー 2014 Summer!

拡散用ハッシュタグ

#アセットアドカレ2020
#アセットストア

募集要項

応募方法

下記URLの応募フォームからご応募いただきます(2020年7月22日に定員に達しましたので募集を締め切りました)

参加申込フォーム

※必ずTwitterアカウント情報及びメールアドレスをご記入ください。
※同じ日に複数の応募者がいる場合、日程調整させていただく可能性もあります。

参加のお礼

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Amazonギフト券 5,000円分をプレゼントします!
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※Amazonギフト券はコードタイプになります。
※ギフト券詳細はイベント終了後メールでお送りします。
※内容が未完成に見える記事の場合にはご相談させていただく場合があります。

全体の流れ

  • 上記の参加申込フォームをご記入ください。
  • イベント開始の前にTwitterで @AssetStore_JP から DMで参加詳細についてご連絡いたします。※Twitterで連絡が取れない場合、ご登録のメールアドレスにてご連絡させていただく場合もあります。
  • 担当日の前日に Twitterで @AssetStore_JP から mentionで下記のように呼び掛けます(土日祝日の場合にはまとめて祝前日)

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アセット真夏のアドカレ2020の8/●分を更新しました!
本日のテーマは●●●●(作者@●●●●さん)
次回の担当は @■■■■ さんです!どうぞお楽しみに!
#アセットアドカレ2020
#アセットストア
http://urls.unity3d.jp/adventcalendar2020
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(去年例)
https://twitter.com/AssetStore_JP/status/1157093658514120705

  • 必ず担当日中に記事公開の事前設定をお願いします。※予約公開が設定できない場合、担当日の前に記事公開していただいても構いません。
  • 公開後、正式な【掲載先URL】と【タイトル】を@AssetStore_JP へ mentionか DMください。※担当日よりも前に書き上がっていたら、その時点でお知らせいただいても結構です。
  • このページのカレンダーに都度更新します。※担当日が平日場合は担当日を含む2日以内に更新、担当日が週末、休日およびお盆休み時(8/1〜8/10)の場合は休日明け後2日以内に更新する場合もあります。
  • 正式な【掲載先URL】と【タイトル】更新後、Twitterから更新のお知らせと同時に翌日の方の呼び掛けを投稿します。

執筆してくださる方へ

  • 自分の担当日までにアドベントカレンダーに投稿する記事をご用意ください。
  • ご自分のブログ記事の一環としてでも結構です。
  • ブログやウェブページだけでなく、SlideShare、Qiita、Youtubeなど形式は自由です。
  • 執筆日のご希望は申し込みアンケートでお伺いします。
  • ご自身のTwitterアカウントを応募時のアンケートの備考欄でお知らせください。
  • ご紹介するアセットストアに行くアセットURLの最後に必ずこちらのリンクをつけてください:?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=jp-advent-calendar-summer
  • アフィリエイトご利用の方は、必ずご自身のアフィリエイトIDを使ってアセットURLの最後にこちらのリンクをつけてください:?aid=ご自身のアフィリエイトID&utm_source=aff ※アフィリエイトリンクを貼れないサービス(Qiita等)がありますのでご注意ください。

備考

  • 執筆者名に張るリンクURLが決まったら @AssetStore_JP に mentionか DMでおしらせください。
  • 執筆前にタイトルが決まった方は @AssetStore_JP に mentionか DMいただければ更新します。

主催・運営

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン(Unity Technologies Japan)
アセットストアチーム