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Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2019 Summer!

執筆者:Unity Technologies Japan アセットストアチーム公式アカウント
2019.07.09

Unityアセット真夏のアドカレとは

「Unityアセット真夏のアドカレ」は、2014、2017、2018年に続いて今年で4回目を迎えたオンラインイベントです。

アドベントカレンダーは本来12月1日から12月24日まで毎日一つづつ窓を開けていくクリスマスのお楽しみですが、12月はUnity系だけでなくIT系のさまざまなアドベントカレンダーがたくさん登場するので、暑気払いを兼ねて真夏にアドベントカレンダーを開催しました。

アセットの活用ノウハウやアセットの導入方法などのブログを書いてアセットストアの真夏のアドベントカレンダーとして綴っていただいたものです。

Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2019

日付 執筆者(敬称略) テーマ
8/ 1  れー@DKRevel  blender×Unity 複数モデルを合成して改変モデリング!
8/ 2  汗人柱@AssetLove  R.A.M 2019から何が変わる?美しい河川シェーダー新機能まとめ
8/ 3  わびさび  花火のアセットKTK Fireworks Effects Volume1のご紹介
8/ 4  たなかゆう  Definitive Stylized Waterで海る
8/ 5  ぽうひろ  Arbor3について雑に解説してみる
8/ 6  Kazupon@ゲームプログラマ  「宴」だけじゃない!テキストベースのビジュアルノベルアセット「Naninovel」について語ります
8/ 7  チワワ  簡単にいい感じのUIが作れる Procedural UI Image について
8/ 8  カンPicontierUnity  一瞬であらゆるゲームオブジェクト(メッシュ)を爆発させるExploder
8/ 9  きゅーすけ  UMotion Proで荒ぶるモーキャプデータを修正!編集!
8/10  Nakaji Kohki / リリカちゃん  【Unity】uGUIでバーチャルパッドが使える『Joystick Pack』を、もっと便利に拡張してみる
8/11  gentome  曲線で色々できるCurvy Spline
8/12  ゆーじ  無料3Dモデルを爆活用してみた
8/13  トマシープ  Unity1Weekのゲームに使えそうな無料のボタンUIを探す【AssetStore】
8/14  澪rum  I2 Text Animationで綺麗なテキスト演出を作ろう
8/15  坂すたじお/sakastudio  低価格でも高クォリティな最強アセット13選!
8/16  れいちゃん  GameNote ++について紹介
8/17  mewlist  MassiveClouds を使った雲レシピ
8/18  COREVALE  マウスクリックと物理演算で小物が簡単に配置できる!Object Placement Tool
8/19  志麻ひぬこ@白黒羊  DoozyUIのチュートリアルから始めるそれっぽいUI入門
8/20  えんちゃん/ながはら  ビジュアルスクリプティングができるBoltと個人的な推し音楽アセットの紹介
8/21  Yuuki Hirai  ブルジョア向けビジュアルアセット組み合わせ紹介(CTAA、Beautify、Aura 2)
8/22  ラズ  【アセット紹介】Weather Maker で天気を操作する【Unity】
8/23  ooee オーエー@個人ゲーム開発者 【Unity】Odin – Inspector and Serializerでマスターデータを作る!
8/24  VR発掘隊  Unityアセット ProTexで楽々テクスチャ作成!
8/25  さとやん  Animancerで楽々アニメーションプログラミング
8/26  なまず  ネイティブアプリっぽいInput Fieldを作れる「Advanced Input Field」
8/27  すし  Gaiaを使って簡単マップ作成。ついでに空と海も作成してみた。
8/28  マードリ  音源アセットの購入時にチェックすべき内容及び魅力
8/29  クロノス  Ludiqの新作アセット PEEKでワークフローを刷新しよう!
8/30  たみラボ  NodeCanvasで作るプロトタイプ
8/31  KOuTyaN  時を操るアセット「Chronos」の基本的な使い方

 拡散用ハッシュタグ

#アセットアドカレ2019
#AssetStoreJP

過去のUnity アセットアドカレ

アセット真夏のアドベントカレンダー 2018 Summer!
アセット真夏のアドベントカレンダー 2017 Summer!
アセット真夏のアドベントカレンダー 2014 Summer!

募集要項

執筆してくださる方へ

・自分の担当日までにアドベントカレンダーに投稿する記事をご用意ください
・ ご自分のブログ記事の一環としてでも結構です
・ ブログやウェブページだけでなく、SlideShare、Qiita、Youtubeなど形式は自由です
・ 執筆日のご希望は申し込みアンケートでお伺いします
・ ご自身のTwitterアカウントを応募時のアンケートの備考欄でお知らせください
・ ご紹介するアセットストアに行くアセットURLの最後に必ず下記のリンクをつけてください
?utm_source=jppt&utm_medium=投稿日の日付 (例:20190801)

・ アフィリエイトご利用の方は、同じくアセットURLの最後に下記のリンクをつけてください
?aid=ご自身のアフィリエイトID&utm_source=aff
    必ずご自身のアフィリエイトIDのリンクをお使いください
※アフィリエイトリンクを貼れないサービス(Qiita等)がありますのでご注意ください

備考

・ 執筆者名に張るリンクURLが決まったら [@AssetStore_JP](https://twitter.com/AssetStore_JP) に mentionか DMでおしらせください
・ 執筆前にタイトルが決まった方は [@AssetStore_JP](https://twitter.com/AssetStore_JP) に mentionか DMいただければ更新します

Unityご利用の皆さん、アセットストアご利用の皆さんやアセットパブリッシャーの皆さん、みなさんのご応募、お待ちしております!!!

真夏のアドベントカレンダーへの参加のお礼

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アセットストアでのお買い物で使えるバウチャー $50分をプレゼントします。
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※バウチャーコードはメールでお送りします
※内容が未完成に見える記事の場合にはご相談させていただく場合があります

全体の流れ

・ 前日に Twitterで [@AssetStore_JP](https://twitter.com/AssetStore_JP) から mentionで下記のように呼び掛けます(土日祝日の場合にはまとめて祝前日)

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アセット真夏のアドカレ2019の8/●●分を更新しました!
明日8/●の担当は @■■■■■ さんです、よろしくお願いします!
#アセットアドカレ2019
#AssetStoreJP
http://urls.unity3d.jp/adventcalendar2019
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・必ず担当日中に記事公開の事前設定をお願いします
・ 公開後、【掲載先URL】と【タイトル】を [@AssetStore_JP](https://twitter.com/AssetStore_JP) へ mentionか DMください※担当日よりも前に書き上がっていたら、その時点でお知らせいただいても結構です
・このページのカレンダーに都度更新します(担当日が平日場合は担当日を含む2日以内に更新、担当日が週末、休日およびお盆休み時13日〜16日場合は休日明け後2日以内に更新)
・ リンク更新後Twitterから更新のお知らせと同時に翌日の方の呼び掛けを投稿します。

真夏のアドベントカレンダーへの参加方法

下記URLの応募フォームからご応募いただきました。2019年7月13日に定員に達しましたので募集を締め切りました。

Step1: 下記URLの応募フォームからご応募いただきます:
参加申込フォーム

Step2: 必ず「表示する執筆者名」で参加希望日(第一希望から第三希望まで)を下記の調整さんページにも登録してください:
申込調整さんページ

※必ず上記 Step1とStep2 両方完了してください!

主催・運営

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン(Unity Technologies Japan)
アセットストアチーム

この記事を書いた人

Unity Technologies Japan アセットストアチーム公式アカウント

Unity Technologies Japan アセットストアチーム公式アカウント

Unity Technologies Japanでアセットストアとアセットの普及・啓蒙活動を行なっているアセットストアチーム公式アカウントです。