[Unity] TextMesh ProのフォントアセットをResourcesに含めないでデフォルトフォントとして使う
TextMesh Proは便利ですが、デフォルトフォントの参照を「Assets/TextMesh Pro/Resources/」内の「TMP Settings.asset」というScriptableObjectの「Default Font Asset」というパラメタで持っているため、….[引用元で続きを読む]
TextMesh Proは便利ですが、デフォルトフォントの参照を「Assets/TextMesh Pro/Resources/」内の「TMP Settings.asset」というScriptableObjectの「Default Font Asset」というパラメタで持っているため、….[引用元で続きを読む]